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今年も終わり 

2007年12月28日 ()
オニグンソウはSPSSで分析結果を出すことに成功した!

しかし結果の見方がサッパリわからなかった!!


こんなコトなら1年の時の多変量データ解析の授業をまじめに受けていれば…
と思いつつ、よく考えたらその授業は途中でぶん投げて、その分の単位を心理学実習で
埋めるほど統計学が苦手だったことを思い出しました。


そんなことはさておき。



今年ももう終わりですね。
色々なことがありました…が、実家で12,3年ほど飼っていたネコが死期を悟って消えていった
のが一番悲しい出来事でした。それまでもうボロボロで、歩くことさえ出来ない状態だったのですが
姉が朝起きて見かけた、玄関先でフッと消えていく猫の足取りはしっかりしたものだったらしいです。

あとはまあ、和民に行ったりカラオケ行ったりした思い出しかありません。


絵ではブログを公開したり、わざわざブログにおいた漫画を動画にして下さったり、
pixivというSNSに参加したりと、大学4年にして一番力入れてたような…
毎度申し上げて言葉の重みも薄れているのではないかという話かもしれませんが
見て頂いてる皆様にはお礼を申し上げたいと思います。有難うございます。
来年も宜しくお願い申し上げます。
あ、多分これが今年最後の更新となります。
皆さん、よいお年を…

そして今年最後の落書きを飾るキャラは…君だー!!!




めーりん2


ほーーんめーーーいりーーーん!!!



ちなみに卒論は昨日、現段階までの校正を提出して卒論提出許可証(これが貰えないと
卒論を書いても提出さえ受け付けてもらえない)を頂いたので、あとは結果を出して考察を
行うのみと、少し先が見えてきました!あとはちょっとくらい過労で臨死体験するくらい頑張るだけ!

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[2007.12.28(Fri) 03:22] 未分類Trackback(0) | Comments(10) 見る▼
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こ、これはどうにも… 

2007年12月21日 ()
お久しぶりです。
随分間を空けてしまい申し訳ございません。
そろそろ皆さん私の下の名前も忘れてる頃だとは思いますがオニグンソウです。

さてさて、大変不思議なご報告を頂いたので、念の為申し上げておこうと思い
今回の日記を書くこととなりました。


え〜とですね





私はケータイのイラストサイトには顔出してません。





どうも携帯のイラストサイトにこちらの絵を自分の描いた作品として
出してる方がいるようなので、一応断っておきますね。
もしそのようなサイトで私の絵を見かけたその時には!




「おやおや、穏やかじゃないねぇ」



とトータルテンボスの口調で心の中でツッコミを入れておいてください。
ちなみに結構トータルテンボスは好きです。面白さの波は激しいですが…

まあ恐らく、放っておけばいつか飽きた時にその人の黒歴史としていい
思い出となることでしょう…私はそう信じています。




さて、で今後なんですが来年の1/15の卒論提出期限を越えたらばまた
通常通り更新して行きたいと思います。今は少し……申し訳ございません。
今は塗りの練習をするより分析ソフトのSPSSとかいうヤツと、
反復測定モデル分散分析(1要因3水準)とかいう、平仮名を全く含まない
分析方法を学習することを専念しなければ…

しかし気がつけば50万Hit超え、有難うございます!
しかも最近更新してなかったのに…すみません。
これに関しても、ひと段落したらば10万Hitから記念絵を描いて行きたいと
思っています。となるとやっぱり投票とかの企画込みの祭企画がしたいですね!



投票だけならば時間を取らないので、近日中に投票箱なんかを
設けたいと思います。
問題はパソコン音痴な自分がそこまで出来るかということですが…


そして何も置かないと言うのは寂しすぎるということで…



小町2



こまっちゃんカマーン!!!

ずーっと前に紅〜花までの5ボスを線画だけ全員個別に描いてクーリエ様にアップさせて
頂いたのですが、その時の小町に色を付けたものです。
うーん…見れば見るほど使い道の無さそうな鎌ですな!!!

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[2007.12.21(Fri) 17:16] 未分類Trackback(0) | Comments(33) 見る▼
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40万ヒット! 

2007年10月22日 ()
ご無沙汰しております!
ようやっと今しがた中間発表が終わって一息つきました…し、しんどかった〜…
といってもすぐ明日に郷の発表と進捗状況を話すゼミがあるんでまだまだ気が抜けませんが!
コメントへの返信はもうしばらくお待ちください。

そして気がつけば40万ヒット、有難うございます!
ここ最近は更新頻度も下がりがちだったんですが、それでも見てくださった皆様
感謝感謝でございます。これからも宜しくお願いしますね。

40万かぁ…「4」0万…
4…4ボスと言えば(自分の中では彼女の出番だ!



パチェ



パチュリーさーん!
今だに賢者の石がとれません。

しかしかなりのスピード書きなんですが、そういう場合にも
SAIは適してる感じがしました。サラサラっと塗れます。


そして関係ないんですが、最近掘り出してサントラ聞いた影響で
描きたくてたまらなかった自分的にニトロでモーラと1、2を争うヒロイン



沙耶の唄6



沙耶の唄から、沙耶さんです。
リボン忘れてます。
ちなみにこれはSAIで色々塗りを(主に下の肉塊に)試した習作でもあります。
今はせいぜいこのくらいの塗り…いつかもっと上手くなりたいものです。


これからもこんな風に色々書いていきたいと思ってます。
2月の中旬あたりまで結構キツキツではありますが…
ので、まったりと見守ってやって下されば光栄です。

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[2007.10.22(Mon) 19:19] 未分類Trackback(0) | Comments(24) 見る▼
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趣味に走る 

2007年10月13日 ()
ごきげんよう。

ところで、最近ヤンデレという単語をよく聞きますね。
病んでる×デレるという、中々味わい深いというか人を選ぶキャラな
気はするんですが…この言葉を聞くと、あるキャラを思い出すのです。

時に皆さんは「月華の剣士2」という格闘ゲームをご存知でしょうか?

SNKという会社が出した作品で、主人公はスーパーサイヤ人、ライバルは
無限の住人の天津影久、中ボスは覇王丸等々…中々色々ギリギリなゲーム
だったんですが、そこに居合いを使う「高嶺響」という少女が出てきます。

多分このキャラが自分の中では一番病んでる…というか、ゲームを進めるに連れ
「病んでいった」キャラだと思います。

響8



父の仇を討つため旅に出たこの高嶺響、対戦格闘ゲームである以上
敵を倒しながら話は進むんですが、勝ち台詞を聞くとわかる通り
(倒した相手を見て「嘘…嘘よ」等)、人を斬ることに抵抗のある、本来は
心優しい少女なのです。

ENDINGでも、最後は敵は見つけられなかったものの、旅の中で
剣や強さというものについて考えさせられ、改めて剣の道とは何かを
探すたびに出ることを父の墓前で語るという、爽やかなものです。



が、しかし



中ボス・ラスボスを抜く途中6試合のフィニッシュ(二戦目)を超必殺技で
決めていくと話が変わってきます。


驚いたのはその六戦目勝利後の台詞

「もう…慣れたわ…」



このルートでは、響は人斬りに慣れ、「弱いからそうなるのよ」と
相手に冷たく言い放つようになります。

そして迎えたENDINGでは父の墓前にて、父を殺した仇の強さに
近づけることを願って、修羅の道へ進むことを語ります。
んでもってノーマルエンドでは見せなかった歪んだ笑みのCG…
怖すぎる。


格闘ゲームでエンディングへのルート分岐とか有り得なかったので
当時はかなりショックを受けました。さすがSNK
いや、ただそれだけの話なんですがちなみにこの高嶺響、
そんな特色や、必殺技等のカッコイイ演出もあって結構人気があり
カプコンvsSNKにもバッチリ登場してるんです。

自分の中の病みキャラといえば、彼女ですね。


響6



デレは無いかもしれないですけど




*全く関係の無い追記
今、踊る大走査線2見てるんですけど、
事件の〆方が「主要キャラが重症を追う+そのシーン無音」と、
昨日見た1とそっくりで思わず噴いてしまいました。

いや、それだけなんですが

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[2007.10.13(Sat) 13:41] 未分類Trackback(0) | Comments(27) 見る▼
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ゾクゾク体験 

2007年10月10日 ()
pixivという存在を最近知りまして…
要は絵を描く人たちのSNSなんですが、ちょっと登録してみたら

レベルが恐ろしく高い。


まあ、殆ど絵を描く方しかいないワケで、尚且つプロアマ問わず平等に
同じ空間にいるワケで…ちょっとおっかなびっくりました。

もー本当に皆様上手いんです!
色んなジャンルの、色んな絵柄の方々がいるんですが
お一人お一人特有の個性だとか、技術が溢れているようで刺激を
受けまくりです。

まだまだ自分の未熟さを知りました。
もっと上手くなりたいです。
もっと色んな絵を知りたい。
ゾクゾクしてきます。



と、ゾクゾクしてる間に朝になってました。やばいやばい…

pixivではブログの過去の絵もチラホラ掲載してるんですが、
そちらでは習作やオリジナルをメインにして鍛えようかと画策中…


時間が欲しいです。
2年くらい。

一度基礎から人物画とか勉強したい。



ふぅ…



火付け7



pixivであげたものの一つです。
まあ、描く時間の確保が当面の課題ですが。
ああ、時間が欲しい…

あ、一つ前の日記のコメントへの返信はしばしお待ちを…すみません。

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[2007.10.10(Wed) 08:26] 未分類Trackback(0) | Comments(11) 見る▼
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